PRZEWODNIK
Zanim rzucisz się w wir gry, poznaj jej zasady oraz głównych bohaterów
PRZEWODNIK
Zanim rzucisz się w wir gry, poznaj jej zasady oraz głównych bohaterów
POZNAJ BOHATERÓW
Mieszkańcy prehistorycznej osady Bang-Krut. Ich beztroskie
życie przerywa śmierć wodza, która wprowadza chaos w dotychczas
harmonijne funkcjonowanie wspólnoty. Spiżarnia świeci pustkami,
brakuje narzędzi, skór na ubrania, a powiększająca się
społeczność nie mieści się już w zamieszkiwanych do tej pory
jaskiniach. Pre.Kapitalny postanawia zmienić ten stan i
wyrusza na polowanie. Nie wie jednak, że nadchodząca przygoda
znacznie się przedłuży i odmieni jego życie na zawsze.
Tygrys szablozębny, który przez przypadek został
przeniesiony w czasie. Choć podoba mu się nowe otoczenie,
podobnie jak Pre.Kapitalny marzy by wrócić do domu. Jego
pojawienie się zawsze wywołuje nie lada zamieszanie.
Robot, wynalazek Profesora, współczesny doradca finansowy,
stworzony do pomocy ludziom. Jest "mózgiem" bohatera.
Dzięki jego podpowiedziom bohater z łatwością pokonuje kolejne
etapy gry.
Totalnie oddany pracy, ekscentryczny wynalazca, wielbiciel
klasycznej mody męskiej. Gdy był mały, zaczytywał się w
powieściach o podróżach w czasie, marząc o tym, że kiedyś sam
zasiądzie za sterami podobnej maszyny. Pewnego dnia do
jego rąk trafia biografia Nikoli Tesli, która spowodowała, że
obrał swój życiowy cel – dokończenie prac słynnego wynalazcy nad
wehikułem czasu. Rodzice Profesora prowadzili niegdyś bardzo
dochodowy interes – kasyno. Po ich śmierci Profesor nie chce
kontynuować rodzinnego interesu i bez reszty skupia się na
wymarzonym celu. Odziedziczona fortuna pozwala mu na oddanie się
swoim pasjom. Mieszkańcy miasta uważają go za dziwaka. Niektórzy
nawet sądzą, że tworzone przez niego wynalazki w przyszłości
zagrożą miastu i ich spokojnemu życiu.
Bracia w zbrodni, od zawsze przedstawiali antyspołeczne
zachowania. Już jako dzieci nauczyli się wykorzystywać swoją
siłę, aby przymusem zdobywać to, czego pragną, a braterska
solidarność sprawiała, że mało kto próbował się im przeciwstawić.
Lata szkolnego "rządzenia" szybko się skończyły i okazało się, że
muskulatura na nic się zdała. Z uwagi na niskie wykształcenie
(oraz niezbyt wysoki poziom inteligencji) bracia nie zdobyli
dobrych zawodów. Przesadne mniemanie o sobie i świadomość
dużej siły sprawiają, że ich wrogiem jest w zasadzie każdy, kto
osiągnął w życiu finansowy sukces, a już najbardziej nienawidzą
tych, którzy odziedziczyli pieniądze w spadku.
ZASADY GRY
Pre.Kapitalni to gra edukacyjna typu point &
click, stworzona przez DOJI Educational Innovations. Gra
wpisuje się w założenia tzw. serious games – weryfikuje i
dostarcza wiedzy z zakresu finansów osobistych,
funkcjonowania rynku finansowego, praw konsumenta oraz
bezpieczeństwa finansowego i cyfrowego. Podczas gry będziesz
spotykać różne postaci, zbierać przedmioty (które potem
wykorzystasz do pokonywania kolejnych etapów gry),
rozwiązywać zagadki, mini gry i zadania finansowe.

Gracz
wciela się w postać Macieja Pre.Kapitalnego lub Joli
Pre.Kapitalnej (mieszkańców prehistorycznej osady Bang-Krut),
która podczas polowania przez przypadek przenosi się w czasie
do XXI wieku, na przedmieścia miasta Kapitol. Celem gracza
jest odnalezienie się w nowej rzeczywistości, dotarcie do
Profesora (słynnego wynalazcy, wielbiciela Nikoli Tesli) i
nakłonienie go do odesłania bohatera do domu. Grafika gry
nawiązuje do uznanego w literaturze i sztuce nurtu steampunku.

Część edukacyjna gry dzieli się na ścieżkę główną i ścieżki
dodatkowe, uzależnione od typu osobowości finansowej gracza,
określanej na podstawie testu osobowości finansowej. Jeśli przed
rozpoczęciem gry miałeś uzupełniony test, gra wykorzysta dane
zapisane na Twoim koncie na Kapitalni.org. Jeśli nie miałeś
wcześniej konta lub test nie był uzupełniony, zostaniesz
poproszony o jego wypełnienie na początku rozgrywki.

ŚCIEŻKA GŁÓWNA
Zadania ze ścieżki głównej są obowiązkowe i nie ma
możliwości ich pominięcia. Zadania ze ścieżek dodatkowych można
pominąć, aczkolwiek wiąże się to zazwyczaj z wydaniem większej
sumy pieniędzy. W rozwiązaniu zadań pomoże Ci tzw. piguła,
moduł edukacyjny na Kapitalni.org, który odpowiada dokładnie
tematowi zadania.
ŚCIEŻKA DODATKOWA
MISTRZ STRATEGII
PRZEWODNIK STADA
GURU ZARZĄDZANIA KRYZYSOWEGO

WALUTA, TROFEA I PUNKTACJA
Nic tak nie motywuje jak nagroda!
Rozwiązując zagadki i zadania finansowe, zdobywasz punkty i
miejscową walutę – kapitałki, które będą niezbędne do
przechodzenia kolejnych etapów gry. Niektóre osiągnięcia są
nagradzane trofeami. Upewnij się, że zbierzesz wszystkie!
Patroni medialni


